Освітній дискурс
Повернутися до архіву

Трансверсальна суб’єктивність у вимірах віртуальної реальності

О. Д. Яценко

30 грудня 2020 р.№ 11

Анотація

Актуальність теми дослідження. проблеми дослідження. Проблема свідомості, душі, індивідуальності та особистості, її способів життя та взаємодії зі світом та собі подібними протягом всієї історії становили основний дослідницький фокус світоглядних розвідок. Інформаційне суспільство вирізняється тотальною експансією віртуального в соціокультурну динаміку сучасності, що здійснює безпосередній вплив на формат становлення та визначення суб’єктивності. Тому актуальним питанням сучасної гуманітаристики доречно вважати необхідність визначення специфіки впливу, що його здійснює віртуальне на суб’єктивність, моделі її ідентифікації та взаємодії з Іншим.

Постановка проблеми. Проб-лема сутнісної зміни в константах детермінації суб'єктивності під впливом широкого поширення технологій віртуальної реальності до перебігу щоденних практик сучасного індивіду.

Аналіз останніх досліджень і публікацій. Феноменологічні концепції, представлені в роботах Е. Гуссерля, Ж.-П. Сартра та М. Гайдеггера, зазначають темпоральність як основоположний атрибут суб'єктивності. Автори онтології пешого обличчя Д. Деннет, Д. Сьорл та С. Шовьє константною становлення суб’єктивності визначають процедури конституювання смислу. Така позиція тісно корелює із герменевтичними теоріями суб’єктивності, представленими в роботах В. Дільтея, П. Рікера та Г. Гадамера. Дж. МакРобертс, О. І. Єлхова, С. Хоружий, Ш. Туркл, М. Савін-Баден та Л. Фальконер, П. Х. Чеонг та К. Грей, Д. Дойл та Т. Кім та інші досліджують проблему впливу технологій віртуальної реальності на актуальні конфігурації суб’єктивності.

Постановка завдання. Про-аналізувати актуальне проблемне поле специфіки впливу віртуального на сучасний образ суб'єктивності та стратегій її взаємодії в соціокультурному просторі.

Виклад основного матеріалу дослідження. Сучасний розвиток технологій, як ЗМІ, так і віртуальної реальності, декларують рухомість меж приватного та публічного життя. Цей факт доводить існування значної кількості соціальних мереж, технологій брендингу та іміджелогії, біометрія та профайлінг робітників високо-технологічних корпорацій, технологій big data, cookies та Social Credit System в Китаї. Масштаб цього явища пояснюється зіткненням двох спрямованих одне до одного тенденцій: з одного боку, суб’єктивність прагне до максимума вираження та само-презентації у віртуальному просторі, а з іншого, зацікавлені суб’єкти, керуючись економічними, політичними, релігійними та іншими мотивами використовують опубліковану інформацію для прагматичного впливу на суб’єктивність, насамперед, маніпулятивного. Стратегія моральності віртуального світу передбачає широкий діапазон оцінок: від ототожнення зі стоїчними принципами атараксії та автаркії до звинувачень у безвідповідальності, без-особистісності та ескапізмі. Тому вважаємо доречним визначити сучасний тип актуалізації та репрезентації суб’єктивності як трансверсальний, тобто комплексний, суперечливий, інтеграційний та вмотивований певними намірами та прагненнями особи.

Висновки. Суб’єктивність у віртуальному просторі представлена у вигляді аватару, тобто праксису міфопоетичної традиції самоідентифікації. З огляду на такий ігровий та умовний характер репрезентації суб'єктивності, має місце рухомість меж приватного та публічного в сучасній культурі, або узвичаєнні світу до соціального змісту суб'єктивності. Саме такі специфічні риси сучасної суб’єктивності дають підстави стверджувати її трансверсальний характер, тобто ситуативність цілісності множини окремих факторів відповідно до прагматики мислення та дій.

Ключові слова

суб’єктивністьсоціальністькультуравіртуальневіртуальна реальність. Список використаної літератури: ДацюкС 1997. Ноу-хау виртуальных технологий. Available from: &lthttp://www.zhurnal.ru/5/vir_tech.htm&gt. [25 December 2020]. ДекомбВ 2011. Дополнение к субъекту: исследование феномена действия от собственного лицаМосква: Новое литературное обозрение576 с. ЕлховаОИ 2011. Онтология виртуальной реальностиУфа: РИЦ БашГУ228 с. НосовНА 1999. ʻВиртуальная реальностьʼВопросы философии№ 10c. 152–164. СартрЖ.-П 2004. Бытие и ничто: Опыт феноменологической онтологиипер. с фрпредислпримеч. В. И. КолядкоМосква: Республика639 с. ХайдеггерМ 2015. Бытие и времяпер. с нем. В. В. БибихинМосква: Акад. проект447 с. BivinsThomas H & NewtonJulianne H 2003. ʻThe Realthe Virtualand the Moral: Ethics at the Intersection of ConsciousnessʼJournal of Mass Media Ethics. Exploring Questions of Media Morality. Volume 18Issue 3-4p. 213-229. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/08900523.2003.9679665&gt. [25 December 2020]. CheongPH & GrayKishonna 2011. ʻMediated Intercultural Dialectics: Identity Perceptions and Performances in Virtual WorldsʼJournal of International and Intercultural CommunicationVolume 4Issue 4p. 265-271. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/17513057.2011.598047&gt. [25 December 2020]. DenegriKnott Janice & MolesworthMike 2010. ʻConcepts and practices of digital virtual consumptionʼConsumption Markets & CultureVolume 13Issue 2p. 109-132. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/10253860903562130&gt. [25 December 2020]. DoyleD & KimT 2007. ʻEmbodied narrative: The virtual nomad and the meta dreamerʼInternational Journal of Performance Arts and Digital MediaVolume 3Issue 2-3p. 209-222. FenechG 2017. ʻIntermezzo: play trajectories in mixed reality worldsʼJournal for Cultural ResearchVolume 21Issue 4: Critical Distancep. 383-393. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/14797585.2017.1370489&gt. [25 December 2020]. GalleseV & MetzingerTh 2003. ʻMotor ontology: the representational reality of goalsactions and selvesʼPhilosophical PsychologyVolume 16Issue 3p. 365-388. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/0951508032000121760&gt. [25 December 2020]. HassanI 2003. ʻBeyond postmodernism. AngelakiʼJournal of the Theoretical Humanities. Volume 8Issue 1p. 3-11. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/09697250301198&gt. [25 December 2020]. HorujySergey S 2019. ʻThe Posthuman and the Virtual Man in Their Modes of SocializationʼRussian Studies in PhilosophyVolume 57Issue 1: Contemporary Russian Philosophers: Sergey S. Horujyр. 97-115. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/10611967.2019.1545993&gt. [25 December 2020]. McRobertsJamie 2018. ʻAre we there yet? Media content and sense of presence in non-fiction virtual realityʼStudies in Documentary FilmVolume 12Issue 2: Virtually Real: Exploring VR Documentaryр. 101-118. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/17503280.2017.1344924&gt. [25 December 2020]. Savin-BadenM & FalconerL 2016. ʻLearning at the intersticeslocating practical philosophies for understanding physical/virtual inter-spacesʼInteractive Learning EnvironmentsVolume 24Issue 5: TEL - the crisis and the responsep. 991-1003. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/10494820.2015.1128212&gt. [25 December 2020]. TurkleSherry 1994. ʻConstructions and reconstructions of self in virtual reality: Playing in the MUDsʼMindCultureand ActivityVolume 1Issue 3. Pages 158-167. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/10749039409524667&gt. [25 December 2020]. TyminskiR 2018. ʻAddiction to cyberspace: virtual reality gives analysts pause for the modern psycheʼInternational Journal of Jungian StudiesVolume 10Issue 2p. 91-102. Available from: &lthttps://doi.org/10.1080/19409052.2017.1390483&gt. [25 December 2020]. WennbergT 2000. ʻVirtual life: self and identity redefined in the new media ageʼDigital CreativityVolume 11. Issue 2p. 65-74. Available from: &lthttps://doi.org/10.1076/1462-6268(200005)11:21-RFT065&gt. [25 December 2020]. WerbartA 2014. ʻEmileor on Devastation: When Virtual Boundlessness Meets Inner EmptinessʼThe Psychoanalytic QuarterlyVolume 83Issue 1p. 71-96. Available from: &lthttps://doi.org/10.1002/j.2167-4086.2014.00077.x&gt. [25 December 2020]. ZahaviD 2006. Subjectivity and Selfhood: Investigating the First-Person PerspectiveCamb266 р

Повний текст

Повний текст наукової публікації доступний у форматі PDF.

Завантажити